LOL:你以为你很稳,但其实你很怂!80%玩家都存在的误区!


2020-06-07


稳是战略选择,苟是实力不济或者心态不行

队伍给你的任务是苟,捏技能等打团,然后你不贪兵不贪压制,以生存为第一优先级,哪怕有单杀的可能但只要有风险存在就不乱来甚至为了省一个大招或者闪现放弃单杀,这叫稳。

反面例子khan,洲际赛蒙多一手单杀把队伍玩没了,当然这实在是不能怪他,仅供参考吧。

这种情况下,优秀的选手可能是考虑好了所有可能的情况,确定没风险之后骚你一波或者杀你。比如the shy,他觉得他百分比躲厄加特大招,所以骚了一波,把两个人的大招闪现都给骚没了。值吗?不知道。该吗?不清楚。反正后续没出什幺大事,并且厄加特的大招和闪现显然比老司机的值钱。

或者说优秀的选手可以吸引对面打野的关照然后活下去,让打野帮助优先级高的路建立优势,这些都是优秀的选手做得好的。比如letme msi的各种吸引火力不死,korol的三抓一反杀一个等等。

LOL:你以为你很稳,但其实你很怂!80%玩家都存在的误区!

队伍给你的任务是单带,打出优势,你没优势队伍就没了,但你还是打得很小心,顾首顾尾的不敢乱来,这叫怂。

经典例子letme,春季赛的时候单带玩得人头皮发麻。

这种情况下一般都是出神操作的时候,几乎每条路的天秀都是这种情况。比如李哥劣势疯狂出输出不出保命装希望用走位躲技能多打点伤害,smlz闪现一喷五等等,选手强不强被区分的明明白白的。

再举个例子,西方记者奥迪一手皇子跑得飞起,这个叫怂。奥迪一手青钢影大劣势还非要找肥的不行的乌鸦solo,虽然每次都差一点,但是每次都死,这个不叫不稳。因为乌鸦不死团战必输,奥迪拼一下杀掉了或许还能打,不拼就是慢性死亡。

LOL:你以为你很稳,但其实你很怂!80%玩家都存在的误区!

我认为

怂就是开局选个混子英雄,要幺肉要幺清线快,有一定团战能力或者对团有作用的英雄。对线不求单杀,补刀能补就补,想着队友能C。如果选了Carry英雄,即使对面激进失误能杀也会怕对面是卖破绽,打法佛系,但有分奴趋向

而另一个

稳就是不论玩啥,什幺时间该做什幺事情,什幺时候是强势期,什幺时候对面对面会来反蹲或者Gank一目了然,看到这个ID就给人觉得「这把稳了」的感觉。玩肉能抗压,玩C能秀飞,不猥琐不莽撞,有大将风範,如下图所示

怂是「我不行,我杀不了他」

稳是「可以杀,但是没必要」

虽然两者的结局都一样,没有击杀敌方英雄,但是两者表现出来的心理状态是不一样的。

怂可能是因为不自信、紧张或者菜;

而稳则是对战况谨慎地分析,对伤害完美的计算,换言之,稳在一定程度上是因为强。

打个比方。一开始锐雯连招只限于ERQWAQAQAR,出装都是10cd的鎚子黑切。这样打一般的战士都不一定打死,所以面对脆片的时候也基本不会有击杀的想法,心里一直想着我杀不了,我伤害不够,然后转头就走。

这就是怂。

LOL:你以为你很稳,但其实你很怂!80%玩家都存在的误区!

后来直播看多了,也慢慢了解到锐雯的爆发。于是某一次,我红色方在6级的时候,推了一波兵线,摸到对面蓝buff区,发现buff还在,我就蹲在草里等到对面老鼠过来,开R,EAWRQ,配上1100的10穿甲刀和雷霆直接瞬秒老鼠。当时手都在抖,因为我从没想过锐雯会有这幺高的伤害。

再后来,我学的也越来越多,经常能取得优势,在对面二塔或者高地跳舞,而对面也往往会有队友来支援。往常面对两个人,我就直接溜了,现在会分析对面的技能、装备,和我击杀对面的可能。说起来好像很厉害,但是实战时这些都是下意识的想法。打野来支援,想办法都杀了;下路双人组来支援,如果装备够好,想办法ER闪AWQRQ秒了adc,再杀其他人;如果辅助是鎚石,对不起打扰了。因为有鎚石的控制,进攻的风险很大,以锐雯的小身板进去控住就是死,顶多跟adc一换一,在自己很值钱的时候,这样是亏的,所以选择撤退。即可以杀但是没必要。

LOL:你以为你很稳,但其实你很怂!80%玩家都存在的误区!

当然这不是说我很强的意思,而是基于我自己的操作水平风险太大,我选择了稳一手,但是对于黑白等锐雯玩家有信心能杀光对面的话,我的「稳」对他们来说是「怂」。



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